Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Three Musketeers
Zap
Firecracker Minion Horde Three Musketeers
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
The Log
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Three Musketeers
Lightning
Elite Barbarians Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Freeze Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Firecracker Freeze Minion Horde Elite Barbarians

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Freeze
Elite Barbarians
Firecracker Three Musketeers Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Three Musketeers
Firecracker Elite Barbarians
Freeze
Minion Horde
P.E.K.K.A
Firecracker
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Three Musketeers
Freeze
Minion Horde Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Three Musketeers Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Firecracker Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Firecracker Freeze
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Royal Recruits Mega Knight
Minion Horde Firecracker Royal Recruits Freeze Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Firecracker
Minion Horde Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Mega Knight Firecracker Minion Horde Royal Recruits Freeze P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Three Musketeers Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
Freeze Firecracker Royal Recruits Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Royal Recruits P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Mega Knight
Firecracker Minion Horde Three Musketeers Freeze
Royal Recruits P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Royal Recruits P.E.K.K.A Minion Horde Three Musketeers
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Three Musketeers
Royal Recruits Firecracker Minion Horde Three Musketeers Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Firecracker Minion Horde Three Musketeers Freeze P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Royal Recruits Freeze
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Royal Recruits Freeze
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Minion Horde
Firecracker Freeze
Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Three Musketeers
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Three Musketeers
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Freeze
Minion Horde
Firecracker Three Musketeers Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Freeze Mega Knight
Minion Horde
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Minion Horde Royal Recruits Freeze
Firecracker Three Musketeers
Freeze
Firecracker Minion Horde Three Musketeers Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Three Musketeers P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Freeze
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076