Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Zap
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Little Prince
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Poison
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Little Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Skeleton Army Little Prince Fireball Hog Rider Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Hog Rider
Elite Barbarians
Rage Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians The Log Little Prince
Hog Rider
Fireball Rage The Log Minion Horde Elite Barbarians Little Prince
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball Little Prince
Little Prince
Fireball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 5

Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log Little Prince
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
The Log
The Log
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log
Minion Horde Fireball Little Prince
Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Little Prince
Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Minion Horde The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army The Log Little Prince
The Log Fireball Little Prince
Elite Barbarians
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log Little Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minion Horde The Log
Fireball Minion Horde
Minion Horde The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log Little Prince
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Little Prince
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Little Prince
Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball
The Log Fireball
Fireball Minion Horde
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076