Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Zappies Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Zappies
Zap
Minion Horde Zappies Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Zappies
Earthquake
Hog Rider Zappies Inferno Tower
Arrows
Minion Horde Zappies
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Zappies Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Zappies Inferno Tower Wizard
Poison
Minion Horde Zappies Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Fireball Hog Rider Zappies Minion Horde Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Fireball Hog Rider Zappies

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Hog Rider
Elite Barbarians
Rage Fireball Hog Rider Zappies Wizard
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Fireball Rage Minion Horde Elite Barbarians Zappies Wizard
Zappies
Elite Barbarians Hog Rider Rage
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Rage
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Zappies Wizard

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Zappies Inferno Tower
Hog Rider
Zappies
Fireball
Inferno Tower
Minion Horde Fireball
Wizard
Elite Barbarians
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Zappies Inferno Tower Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Zappies
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Zappies
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Zappies
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zappies
Minion Horde Inferno Tower Fireball Zappies Wizard
Fireball Inferno Tower
Minion Horde Zappies Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Zappies Inferno Tower
Minion Horde Fireball Zappies Wizard
Minion Horde Inferno Tower Fireball Zappies Wizard
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Zappies Wizard
Fireball Wizard Minion Horde Zappies
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde Zappies
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Zappies
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Zappies Inferno Tower
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Zappies Wizard
Wizard Fireball Zappies
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Zappies Inferno Tower
Fireball Elite Barbarians Wizard
Zappies Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Zappies
Fireball Wizard Minion Horde Zappies
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Zappies
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Zappies
Minion Horde Elite Barbarians Zappies Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Zappies Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Zappies
Elite Barbarians Zappies Inferno Tower Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Zappies Inferno Tower Wizard
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Zappies Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Zappies
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Zappies
Fireball Zappies Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Zappies
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076