Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minion Horde Furnace Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Fireball Furnace
Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Furnace
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 6

Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Furnace Inferno Tower
Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Tower Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace
Minion Horde Inferno Tower Fireball Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Furnace
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Furnace
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Valkyrie Furnace Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Fireball Furnace Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie Furnace
Fireball Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace
Fireball
Minion Horde
Fireball
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Furnace
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076