Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Witch Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Minion Horde Wizard Witch Prince Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 The Log Fireball Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince Golem
Elite Barbarians
Fireball Wizard The Log
Fireball
Golem Elite Barbarians The Log
Wizard
Elite Barbarians Prince Golem
Witch
Prince Golem
Prince
Minion Horde Wizard Witch Golem The Log
Golem
Fireball Minion Horde Wizard Witch Prince The Log
The Log
Elite Barbarians Fireball Prince Golem

Synergie w obronie 2 7

Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Fireball
The Log
Wizard
Elite Barbarians Prince The Log
Witch
Prince The Log
Prince
The Log Wizard Witch
Golem
The Log
Fireball Prince Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince The Log
Minion Horde Witch Prince Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince
Elite Barbarians Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Fireball The Log
Minion Horde Witch Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Witch Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Prince Elite Barbarians Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard Minion Horde Witch Prince The Log
Elite Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince The Log
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Witch Prince
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Prince The Log
Wizard Witch The Log Fireball
Elite Barbarians Prince
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Witch Prince
Fireball Elite Barbarians Wizard Prince The Log
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince The Log
Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Prince Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch Prince The Log
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch Prince
Elite Barbarians Fireball Prince The Log
Elite Barbarians Prince Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Fireball Prince The Log
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard Minion Horde The Log
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince The Log
Minion Horde Fireball Wizard Witch The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Wizard Witch The Log
Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Fireball The Log Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Witch Prince
Fireball Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince
The Log Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076