Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Fireball Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Elite Barbarians
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball
Elite Barbarians The Log
Wizard
Elite Barbarians Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Fireball Bandit
Bandit
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 10

Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Fireball
The Log Bandit
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log Bandit
The Log
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Bandit
Bandit
Fireball Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army The Log Bandit
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Bandit
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball The Log Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard The Log Bandit
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Wizard Skeleton Army Minion Horde The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log Bandit
Wizard The Log Fireball Bandit
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit Elite Barbarians Wizard The Log
Skeleton Army Bandit Minion Horde Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Fireball Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Wizard Minion Horde The Log
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log Bandit
Minion Horde Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball The Log Wizard Bandit
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076