Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Golem Electro Wizard Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Furnace
Zap
Minion Horde Furnace Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Electro Wizard Sparky
The Log
Elite Barbarians Furnace Sparky
Earthquake
Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Mother Witch Sparky
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Electro Wizard Mother Witch Sparky
Poison
Minion Horde Furnace Electro Wizard Mother Witch Sparky
Lightning
Elite Barbarians Furnace Electro Wizard Mother Witch Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Golem Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Furnace Electro Wizard Mother Witch Minion Horde Elite Barbarians Rocket Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Furnace Electro Wizard Mother Witch Minion Horde

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Golem Sparky
Elite Barbarians
Furnace Sparky
Furnace
Elite Barbarians Golem Sparky
Rocket
Golem
Golem
Minion Horde Furnace Rocket Electro Wizard Mother Witch Sparky
Electro Wizard
Golem Sparky
Mother Witch
Golem
Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Golem Electro Wizard

Synergie w obronie 1 2

Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Mother Witch
Furnace
Electro Wizard
Rocket
Golem
Electro Wizard
Furnace
Mother Witch
Elite Barbarians
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Rocket Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket Sparky
Furnace Electro Wizard Mother Witch
Minion Horde Furnace Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Electro Wizard Mother Witch Furnace
Minion Horde Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Sparky Elite Barbarians Rocket Electro Wizard
Rocket Sparky Minion Horde Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Sparky Minion Horde Furnace Electro Wizard
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Furnace Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Mother Witch
Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Electro Wizard Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Elite Barbarians Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Furnace Rocket Mother Witch Minion Horde Electro Wizard
Rocket Sparky Minion Horde Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Rocket Electro Wizard Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Rocket Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Sparky
Minion Horde Furnace Sparky
Elite Barbarians Electro Wizard Sparky Minion Horde Furnace Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Mother Witch Sparky
Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Sparky
Electro Wizard
Rocket Minion Horde Sparky
Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Furnace Sparky
Mother Witch Minion Horde Furnace Rocket
Minion Horde Furnace Sparky
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Rocket Minion Horde Electro Wizard Sparky
Rocket
Rocket Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians Furnace Sparky
Rocket Minion Horde Furnace Sparky
Minion Horde Furnace Rocket Sparky
Rocket Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Mother Witch
Rocket Minion Horde Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket Minion Horde
Mother Witch Furnace Sparky
Minion Horde
Electro Wizard Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Elite Barbarians Minion Horde Furnace Electro Wizard Mother Witch Sparky
Rocket Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Rocket Sparky
Minion Horde Electro Wizard Rocket
Rocket Electro Wizard
Minion Horde Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Sparky
Sparky
Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076