Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Furnace
Zap
Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Poison
Minion Horde Furnace
Lightning
Elite Barbarians Furnace
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Furnace Minion Horde Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Mirror Furnace Minion Horde Elite Barbarians

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Mirror Giant Skeleton
Elite Barbarians
Furnace Mega Knight
Furnace
Elite Barbarians Mirror Giant Skeleton
Rocket
Mirror
Mirror
Minion Horde Furnace Rocket Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton
Minion Horde Furnace Mirror Lightning
Lightning
Mirror Giant Skeleton
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 2

Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Mega Knight
Furnace
Mirror
Rocket
Mirror
Minion Horde Furnace Mega Knight
Giant Skeleton
Lightning
Mega Knight
Elite Barbarians Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Rocket Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Lightning Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Mega Knight
Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Rocket Lightning
Rocket Lightning Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Furnace Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Mega Knight Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Lightning
Rocket Mega Knight Minion Horde Furnace
Elite Barbarians Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Furnace Lightning Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Furnace
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Furnace
Furnace Giant Skeleton Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Lightning Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Furnace Rocket Lightning
Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Furnace Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight Elite Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Rocket Lightning Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Lightning Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Minion Horde Furnace Rocket Giant Skeleton Lightning
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Rocket Lightning Minion Horde Giant Skeleton
Lightning Rocket Giant Skeleton
Rocket Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Rocket
Minion Horde Furnace
Lightning
Lightning
Rocket Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Lightning Minion Horde
Lightning Rocket
Rocket Lightning Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Rocket
Lightning Elite Barbarians Furnace
Rocket Lightning Minion Horde Furnace
Lightning Minion Horde Furnace Rocket Mega Knight
Lightning Rocket
Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Minion Horde
Furnace Mega Knight
Minion Horde
Lightning
Lightning Mega Knight
Rocket Lightning
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Furnace
Rocket Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Rocket Mega Knight
Rocket Lightning Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Lightning
Minion Horde Lightning Rocket
Rocket Lightning
Lightning Minion Horde Rocket Mega Knight
Lightning
Rocket Lightning Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket Giant Skeleton Mega Knight
Lightning Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076