Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers
Zap
Minion Horde Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Cage Wall Breakers
Earthquake
Goblin Cage Inferno Tower
Arrows
Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Minion Horde Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Goblin Cage Electro Wizard Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Rage Goblin Cage Electro Wizard

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Rage
Goblin Cage
Wall Breakers
Inferno Tower
Wall Breakers
Goblin Cage Electro Wizard
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Giant
Electro Wizard
Wall Breakers Rage

Synergie w obronie 1 4

Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Goblin Cage
Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Minion Horde Goblin Cage
Wall Breakers
Rage
Electro Giant
Goblin Cage
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Goblin Cage Inferno Tower Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Cage
Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard Goblin Cage
Goblin Cage Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Electro Giant
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Goblin Cage Inferno Tower Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Goblin Cage Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde Goblin Cage Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Cage Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage
Electro Giant Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage
Minion Horde Goblin Cage Electro Wizard Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower
Elite Barbarians Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Goblin Cage Inferno Tower
Minion Horde Goblin Cage Electro Giant
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard
Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Electro Giant Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Electro Wizard
Electro Giant
Minion Horde
Minion Horde
Electro Giant
Minion Horde
Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Electro Giant
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Electro Giant
Minion Horde Elite Barbarians
Electro Giant Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076