Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Goblin Giant Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Minion Horde Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Witch Goblinstein Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Hog Rider Electro Wizard Minion Horde

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Goblin Giant
Elite Barbarians
Hog Rider Goblin Giant The Log
Hog Rider
The Log Minion Horde Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Witch
Hog Rider Goblin Giant
Goblin Giant
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard Goblinstein
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Goblin Giant
Electro Wizard
Hog Rider Goblin Giant
Goblinstein
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
The Log
Hog Rider
Witch
The Log Electro Wizard
Goblin Giant
The Log Electro Wizard
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Witch Goblin Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Witch Goblin Giant The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Giant The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Minion Horde Witch Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
The Log Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Witch
Goblin Giant The Log Electro Wizard
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard Goblin Giant The Log
Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard Goblinstein
Minion Horde Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch Goblin Giant The Log Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Witch Goblin Giant The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Giant The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch Goblin Giant
Goblinstein Minion Horde Witch Goblin Giant Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch Goblin Giant Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Giant
Minion Horde Electro Wizard Goblinstein Elite Barbarians Witch The Log
Witch Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Goblin Giant The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Witch Goblin Giant
Minion Horde Witch
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Minion Horde Goblin Giant The Log Goblinstein
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log Electro Wizard
Minion Horde Goblin Giant The Log
The Log
Minion Horde The Log Goblinstein
Goblinstein Minion Horde Witch Goblin Giant
Minion Horde Witch The Log
The Log
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde The Log Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Elite Barbarians The Log
Minion Horde Witch The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
The Log Electro Wizard
Witch The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log Witch Goblinstein
Minion Horde Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Minion Horde Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Witch Goblinstein
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
The Log
Minion Horde Electro Wizard Witch Goblinstein
Witch Electro Wizard
The Log
Minion Horde Electro Wizard
The Log
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Goblin Giant The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076