Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Royal Hogs Skeleton Army Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Wizard Royal Hogs Prince Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Prince
Elite Barbarians
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Wizard Lightning
Skeleton Army
Prince
Minion Horde Hog Rider Wizard Lightning
Lightning
Hog Rider Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Royal Hogs
Skeleton Army
Wizard Prince
Prince
Wizard Skeleton Army
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Lightning Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Minion Horde Lightning Wizard
Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince Elite Barbarians Wizard Lightning
Wizard Skeleton Army Minion Horde Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Prince Lightning
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Prince
Wizard
Elite Barbarians Prince
Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Wizard Prince Lightning
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Prince Lightning
Skeleton Army Prince Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Wizard Minion Horde
Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Lightning Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Lightning Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Lightning Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Prince
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Prince
Lightning Minion Horde Wizard Prince
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Minion Horde
Lightning Elite Barbarians Prince
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard Prince
Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Wizard Lightning
Lightning Wizard Prince
Lightning
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Skeleton Army Prince
Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Prince
Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Lightning
Lightning Prince
Prince
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076