Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Royal Hogs Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Royal Hogs Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Royal Hogs Dark Prince Witch
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs Dark Prince Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Royal Hogs Baby Dragon Witch
Poison
Minion Horde Musketeer Royal Hogs Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Minion Horde Royal Hogs Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Dark Prince
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Witch
Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 1 9

Minion Horde
Elite Barbarians
Dark Prince Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Royal Hogs
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Witch
Dark Prince
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Minion Horde Witch Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Dark Prince Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Witch
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch
Baby Dragon Witch Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Witch
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Witch
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Witch
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Musketeer Dark Prince
Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Witch
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Witch
Minion Horde Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Baby Dragon Witch
Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Dark Prince Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Witch
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076