Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Witch Ram Rider
Zap
Minion Horde Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Ram Rider
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Minion Horde Wizard Witch Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Minion Horde

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Dark Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Dark Prince Ram Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Witch
Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Witch

Synergie w obronie 2 10

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Wizard Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Ram Rider Wizard Witch
Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Dark Prince Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Wizard Dark Prince Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard Dark Prince Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ram Rider
Valkyrie Wizard Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Dark Prince Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Wizard Minion Horde Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Ram Rider
Minion Horde
Valkyrie Dark Prince
Wizard Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Wizard Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Dark Prince Witch
Wizard Witch Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Witch
Dark Prince Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076