Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Miner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Miner Fireball Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Miner Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Miner
Elite Barbarians
Valkyrie Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon The Log Miner
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Miner
The Log
Elite Barbarians Fireball Miner
Miner
Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Valkyrie The Log Miner
Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie Miner
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Valkyrie The Log
The Log
Fireball Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Miner
Miner
Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Miner
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log Miner
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log Miner
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Miner Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Miner
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Miner
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Fireball The Log Miner Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Miner Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball The Log Miner
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076