Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Cannon Cart Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Skeleton Army Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Cannon Cart
Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Cannon Cart
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Royal Ghost Valkyrie Furnace Poison Minion Horde Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Royal Ghost Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Furnace Royal Ghost
Valkyrie
Elite Barbarians Cannon Cart Furnace Royal Ghost
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Army
Poison
Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Valkyrie Furnace Poison Royal Ghost
Royal Ghost
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Poison Cannon Cart

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Furnace Cannon Cart
Furnace
Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Army
Furnace Cannon Cart
Poison
Cannon Cart
Valkyrie Furnace Skeleton Army Royal Ghost
Royal Ghost
Furnace Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Furnace Cannon Cart
Minion Horde Furnace Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Furnace Cannon Cart
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Valkyrie Furnace Cannon Cart Royal Ghost
Minion Horde Furnace Poison
Valkyrie Poison Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Poison Furnace Cannon Cart Royal Ghost
Minion Horde Furnace Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Furnace Poison Cannon Cart Royal Ghost
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Furnace Cannon Cart
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Skeleton Army Poison Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Skeleton Army Cannon Cart Royal Ghost
Valkyrie Furnace Poison Cannon Cart Royal Ghost
Elite Barbarians Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Minion Horde Elite Barbarians Furnace Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Cannon Cart Royal Ghost
Poison Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Royal Ghost
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Furnace Poison Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Furnace Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Poison Cannon Cart
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Poison
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Cart Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Furnace Skeleton Army Cannon Cart
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace Poison Cannon Cart
Valkyrie Poison Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Valkyrie Royal Ghost
Poison Royal Ghost
Minion Horde Poison Cannon Cart
Cannon Cart Valkyrie Poison
Poison Minion Horde Valkyrie Furnace
Poison Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Poison
Poison
Poison
Minion Horde Elite Barbarians Poison
Poison Minion Horde Valkyrie Cannon Cart
Poison
Poison Elite Barbarians Cannon Cart
Minion Horde Poison Cannon Cart
Elite Barbarians Furnace Poison Cannon Cart
Minion Horde Furnace Poison Cannon Cart
Minion Horde Furnace Poison Cannon Cart
Poison
Minion Horde
Poison
Valkyrie Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Poison Cannon Cart
Poison Valkyrie Furnace
Minion Horde
Poison Royal Ghost
Poison
Poison
Elite Barbarians Poison Minion Horde Furnace
Minion Horde Poison
Minion Horde Elite Barbarians
Poison Minion Horde
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison
Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart
Poison
Poison Minion Horde Valkyrie Cannon Cart
Poison
Poison
Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Poison
Poison
Poison Cannon Cart Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076