Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Three Musketeers Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Three Musketeers Balloon Princess
Zap
Minion Horde Three Musketeers Balloon Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers Princess
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Three Musketeers Balloon Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers Balloon Princess
Poison
Minion Horde Three Musketeers Balloon Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers Balloon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Three Musketeers Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Valkyrie Hog Rider Minion Horde Balloon Elite Barbarians Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Princess Valkyrie Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider Three Musketeers
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Balloon Three Musketeers
Hog Rider
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Rocket Three Musketeers Balloon Princess
Rocket
Hog Rider
Three Musketeers
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Balloon
Valkyrie Hog Rider Princess
Princess
Hog Rider Balloon

Synergie w obronie 1 1

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Princess
Hog Rider
Rocket
Three Musketeers
Balloon
Princess
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Minion Horde Rocket Three Musketeers Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Rocket Princess
Valkyrie
Minion Horde Rocket Three Musketeers Princess
Rocket Valkyrie
Minion Horde Three Musketeers Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Princess
Minion Horde Three Musketeers Princess
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Rocket Three Musketeers
Valkyrie Rocket Three Musketeers Minion Horde Princess
Elite Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers
Valkyrie Princess
Elite Barbarians Three Musketeers
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Rocket Minion Horde Three Musketeers Princess
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Princess
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Rocket Three Musketeers
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie Rocket
Princess
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Princess
Minion Horde Princess
Princess
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers
Rocket Minion Horde Valkyrie Princess
Rocket Princess
Rocket Elite Barbarians Three Musketeers Princess
Minion Horde Rocket Princess
Princess Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Three Musketeers Princess
Minion Horde Rocket Three Musketeers Princess
Rocket Three Musketeers
Minion Horde Rocket
Rocket Three Musketeers Princess
Rocket Valkyrie Princess
Rocket Minion Horde
Rocket Princess
Rocket
Rocket Minion Horde
Valkyrie Princess
Minion Horde
Princess
Princess
Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Princess
Rocket Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde Princess
Minion Horde
Rocket Princess
Minion Horde Rocket Princess
Rocket Three Musketeers Princess
Minion Horde Valkyrie Rocket Three Musketeers Princess
Princess
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076