Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon Ram Rider
Zap
Minion Horde Witch Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Balloon Ram Rider
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Balloon Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard Witch Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Balloon Ram Rider
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Balloon Ram Rider Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Valkyrie Minion Horde Wizard Witch

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Wizard Witch Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Ram Rider
Rocket
Witch
Valkyrie Ram Rider
Balloon
Valkyrie Wizard
Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 1 3

Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Witch
Valkyrie
Balloon
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Ram Rider
Minion Horde Rocket Witch Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Witch Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie
Minion Horde Rocket Ram Rider Wizard Witch
Rocket Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Rocket Minion Horde Witch
Elite Barbarians Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Ram Rider
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Valkyrie Wizard Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Rocket Witch Ram Rider
Valkyrie Rocket Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Ram Rider
Wizard Rocket Minion Horde Witch Ram Rider
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Ram Rider
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Rocket Witch Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Rocket Valkyrie Wizard Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch
Rocket Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Wizard Witch Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076