Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Little Prince
Zap
Minion Horde Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton Little Prince
The Log
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Little Prince
Poison
Minion Horde Wizard Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince Little Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Little Prince Freeze Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Little Prince Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Freeze Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Mirror
Minion Horde Freeze Giant Skeleton
Freeze
Minion Horde Mirror
Prince
Minion Horde Wizard Little Prince
Giant Skeleton
Minion Horde Wizard Mirror
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 1 6

Minion Horde
Mirror Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Freeze Prince Giant Skeleton
Mirror
Minion Horde
Freeze
Minion Horde Wizard
Prince
Wizard
Giant Skeleton
Wizard Little Prince
Little Prince
Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Prince Elite Barbarians Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Freeze
Minion Horde Wizard Freeze Little Prince
Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Minion Horde Prince Giant Skeleton Little Prince
Minion Horde Wizard Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Wizard
Minion Horde Prince Elite Barbarians Wizard Freeze Giant Skeleton
Wizard Minion Horde Freeze Prince
Elite Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Elite Barbarians Freeze Prince
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince Little Prince
Wizard Freeze Giant Skeleton Little Prince
Elite Barbarians Prince
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Prince Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Wizard Prince
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Prince
Prince Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Prince
Wizard Minion Horde Freeze
Prince Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Freeze Giant Skeleton Elite Barbarians Prince
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton
Elite Barbarians Prince Giant Skeleton Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde Freeze Prince Giant Skeleton Little Prince
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Freeze Prince Giant Skeleton
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Prince
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Wizard Prince
Wizard Little Prince
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Wizard
Prince
Minion Horde
Freeze Wizard Little Prince
Minion Horde
Wizard
Wizard Prince
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Little Prince
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde Freeze Prince
Wizard
Freeze
Minion Horde Wizard Prince
Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians Freeze Giant Skeleton
Freeze Prince Giant Skeleton Little Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076