Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bandit Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Bandit Sparky
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Bowler Bandit Sparky
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Bowler Bandit Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Bowler Bandit Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Bowler The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Bowler Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Bandit Minion Horde Wizard Bowler Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Bandit Minion Horde

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Wizard The Log Bandit Sparky
Wizard
Elite Barbarians Bandit Sparky
Skeleton Army
Sparky
Bowler
The Log
The Log
Elite Barbarians Bowler Bandit Sparky
Bandit
Elite Barbarians Wizard The Log
Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 1 13

Minion Horde
The Log Sparky
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army
Wizard The Log Bandit Sparky
Bowler
The Log Bandit
The Log
Bowler Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Bandit Sparky
Bandit
Wizard Skeleton Army Bowler The Log
Sparky
Minion Horde Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Wizard The Log Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky The Log Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bowler Sparky Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Bowler Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Bowler The Log Sparky
Skeleton Army Bowler The Log Bandit
Minion Horde Wizard
Bowler The Log Bandit Sparky
Minion Horde Sparky Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Bowler Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Wizard Bowler The Log Bandit
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bowler Sparky Elite Barbarians Wizard The Log Bandit
Wizard Skeleton Army Bowler Sparky Minion Horde The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Bowler The Log Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Elite Barbarians Skeleton Army Bowler
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Bowler The Log Bandit
Wizard The Log Bowler Bandit
Sparky Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Bowler Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Bowler Bandit Sparky
Bandit Elite Barbarians Wizard Bowler The Log
Skeleton Army Bandit Minion Horde Elite Barbarians Bowler The Log Sparky
Skeleton Army Bowler Minion Horde Elite Barbarians The Log Bandit Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Bandit Sparky
Wizard Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde Elite Barbarians Bowler Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army The Log Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Bowler Sparky
Skeleton Army Elite Barbarians Bowler The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Wizard Minion Horde Skeleton Army Bowler Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Minion Horde Bowler The Log
Bowler Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log Bandit Sparky
Bowler The Log Bandit
Minion Horde The Log Bandit Sparky
The Log Sparky
Wizard Minion Horde Bowler The Log Sparky
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard Bowler The Log Sparky
The Log Wizard Bowler
The Log Wizard Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Bowler Sparky
Minion Horde Wizard Bowler The Log Bandit Sparky
Wizard
Elite Barbarians Bowler The Log Bandit Sparky
Minion Horde Bandit
Elite Barbarians The Log Sparky
Minion Horde Wizard Bowler The Log Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Bowler The Log Bandit Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Bowler The Log Bandit Sparky
Wizard Bowler The Log
Minion Horde Bowler The Log Sparky
Wizard
Bowler The Log Sparky
Minion Horde The Log
The Log Wizard Bowler Sparky
Minion Horde
The Log Wizard Bowler Bandit Sparky
Wizard Bowler The Log Bandit Sparky
The Log Bandit Sparky
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bowler Sparky
Minion Horde Wizard The Log Bandit Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Bowler The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Wizard
The Log
Minion Horde Wizard Bowler Sparky
The Log Wizard Bowler
Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Bowler The Log Sparky
Bowler The Log Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076