Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ice Golem Goblin Cage Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Cage Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Cage Balloon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Goblin Cage Balloon
Lightning
Ice Golem Goblin Cage Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker Goblin Cage Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 7 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Balloon Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Firecracker Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Snowball Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Ice Golem
Bats Balloon Lumberjack Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Cage
Bats Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Goblin Cage Lumberjack
Balloon
Bats Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack Firecracker Goblin Cage
Lumberjack
Ice Golem Balloon Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 19

Bats
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball
Bats Firecracker Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Ice Golem Bats Giant Snowball Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Ice Golem
Firecracker Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Cage
Bats Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Goblin Cage Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel
Lumberjack Bats Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack Bats Giant Snowball
Goblin Cage Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage
Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker
Goblin Cage Lumberjack Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Lumberjack
Bats Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Bats Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage Barbarian Barrel Bats Firecracker Ice Golem Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Bats Ice Golem Goblin Cage
Lumberjack Bats Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Bats Giant Snowball Ice Golem
Bats Ice Golem Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Goblin Cage
Bats Goblin Cage Lumberjack
Giant Snowball Goblin Cage
Ice Golem Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Goblin Cage
Bats Firecracker Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Goblin Cage Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Bats Giant Snowball Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Barbarian Barrel
Giant Snowball Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076