Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Executioner Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Elixir Collector Executioner P.E.K.K.A Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Executioner
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Elixir Collector Executioner
Poison
Dart Goblin Elixir Collector Executioner Phoenix
Lightning
Ice Golem Valkyrie Elixir Collector Executioner Phoenix
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Executioner Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Elixir Collector Rage Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Rage Dart Goblin Valkyrie Phoenix Executioner Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Rage Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Valkyrie Ice Golem P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Elixir Collector
Rage
Phoenix
Executioner
Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Executioner
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 0 7

Ice Golem
Dart Goblin Executioner Phoenix
Dart Goblin
Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Elixir Collector
Rage
Executioner
Ice Golem Valkyrie
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie
Phoenix
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Executioner Phoenix
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Phoenix
Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Executioner
Dart Goblin Executioner Phoenix
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Phoenix
Dart Goblin Valkyrie Executioner Ice Golem
Executioner Dart Goblin Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Executioner Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Dart Goblin Executioner
Valkyrie Executioner Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Phoenix
Valkyrie Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem Valkyrie Executioner Phoenix
P.E.K.K.A Ice Golem Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Ice Golem Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Phoenix
Executioner Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Ice Golem Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Dart Goblin Phoenix
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Ice Golem Valkyrie Executioner
Dart Goblin Valkyrie Executioner
Phoenix Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Executioner Valkyrie
Executioner Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Ice Golem Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Executioner
Ice Golem Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem Valkyrie Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Valkyrie Executioner
Ice Golem Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076