Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Miner
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Army Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Miner
Fireball
Miner Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army
Witch
Ice Golem Miner
Miner
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Golden Knight
Fireball Miner

Synergie w obronie 1 12

Ice Golem
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Fireball
Barbarian Barrel Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Fireball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch Miner
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Witch
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Miner
Fireball Barbarian Barrel
Golden Knight
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Witch
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Miner
Skeleton Army Witch Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Golden Knight
Barbarian Barrel Witch Ice Golem Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Miner
Skeleton Army Ice Golem Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Ice Golem Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Golem Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Golem Fireball Witch Golden Knight
Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Golden Knight
Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Barbarian Barrel Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel Miner Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel Miner
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Golem Witch
Witch
Fireball Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Miner Golden Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Fireball Barbarian Barrel Golden Knight
Fireball
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Miner Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch Miner Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Miner Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Fireball Witch Miner Golden Knight
Fireball Miner Barbarian Barrel Golden Knight
Ice Golem Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball Witch Golden Knight
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch Miner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076