Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Wizard Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Fireball
Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Poison
Electro Wizard Little Prince
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem The Log Little Prince Fireball

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Ice Golem Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Little Prince
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 15

Ice Golem
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Fireball
The Log Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Ice Golem Fireball
Hog Rider
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Golem Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard
Little Prince
Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Little Prince
Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Ice Golem Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight The Log Electro Wizard Little Prince
The Log Ice Golem Fireball Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Mega Knight Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Ice Golem
The Log
Fireball The Log Ice Golem
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Ice Golem Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076