Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Dark Prince Witch Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Wall Breakers Dark Prince Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Dark Prince Prince
Giant Snowball
Wall Breakers Witch Princess
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Dark Prince Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wall Breakers Dark Prince Witch Princess
The Log
Wall Breakers Dark Prince Witch Prince Princess
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Wall Breakers Witch Princess
Royal Delivery
Wall Breakers Dark Prince Witch Prince Princess
Fireball
Inferno Tower Wall Breakers Witch Princess
Poison
Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Rocket
Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower Dark Prince Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers The Log Princess Dark Prince Inferno Tower Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Wall Breakers The Log Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Wall Breakers Prince Witch
Inferno Tower
Wall Breakers
Ice Golem The Log Princess
Dark Prince
Prince Witch Princess
Witch
Ice Golem Dark Prince Prince
Prince
Ice Golem Dark Prince Witch The Log Princess
The Log
Wall Breakers Prince Princess
Princess
Wall Breakers Dark Prince Prince The Log

Synergie w obronie 3 13

Ice Golem
Inferno Tower Witch The Log Princess
Inferno Tower
Ice Golem The Log Dark Prince Prince Princess
Wall Breakers
Dark Prince
Inferno Tower Witch Prince The Log Princess
Witch
Ice Golem Dark Prince Prince The Log
Prince
The Log Inferno Tower Dark Prince Witch
The Log
Inferno Tower Prince Ice Golem Dark Prince Witch Princess
Princess
Ice Golem Inferno Tower Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch Prince Dark Prince
Inferno Tower Witch Prince Dark Prince
Dark Prince Prince The Log Princess
The Log Dark Prince
Inferno Tower Witch Princess
Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Prince Princess
Ice Golem Inferno Tower Dark Prince Prince
Witch Ice Golem Dark Prince The Log Princess
Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower Prince Dark Prince Witch The Log
Dark Prince Witch Prince The Log Princess
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Dark Prince Witch Prince The Log
Witch The Log Ice Golem Dark Prince Princess
Inferno Tower Prince
Dark Prince Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Ice Golem Prince The Log
Ice Golem Inferno Tower Dark Prince Witch Prince The Log
Dark Prince Prince Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Ice Golem Witch Princess
Dark Prince Prince Ice Golem Inferno Tower Witch
Inferno Tower Dark Prince Prince
Ice Golem Inferno Tower Dark Prince Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Ice Golem Inferno Tower Witch
Witch Princess
Inferno Tower Witch Ice Golem Dark Prince Prince The Log
Ice Golem Inferno Tower Dark Prince Witch The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log
Ice Golem Dark Prince Prince The Log
Dark Prince The Log
Ice Golem Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Ice Golem Princess
The Log
Prince
Dark Prince Prince The Log Princess
Princess
Ice Golem The Log Princess
Princess
Princess Ice Golem Prince The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Dark Prince Prince The Log Princess
Witch The Log Princess
Prince The Log
Princess
Prince The Log
The Log
Ice Golem The Log Dark Prince Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch Prince The Log Princess
The Log
Ice Golem Witch Princess
Witch
The Log
Princess
Prince
The Log Princess
Dark Prince Witch Prince Princess
Witch Princess
The Log
Dark Prince Prince Princess
The Log Ice Golem Princess
Dark Prince Prince
Witch The Log Princess
Witch Princess
Dark Prince Witch Prince The Log Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076