Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Dark Prince Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince
Giant Snowball
Bats Princess Little Prince
Zap
Bats Dark Prince Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Princess Little Prince
The Log
Dark Prince Princess Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Princess Little Prince
Royal Delivery
Bats Dark Prince Princess Little Prince
Fireball
Princess Little Prince
Poison
Bats Princess Little Prince
Lightning
Ice Golem Dark Prince Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Dark Prince The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Ice Golem The Log Princess Little Prince Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mega Knight Dark Prince
Ice Golem
Bats
Mirror
The Log Princess
Dark Prince
Bats Princess Little Prince
The Log
Mirror Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Mirror Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log Princess
Little Prince
Dark Prince The Log

Synergie w obronie 0 18

Bats
Ice Golem Dark Prince The Log Mega Knight
Ice Golem
Bats The Log Princess Mega Knight Little Prince
Mirror
The Log Princess Mega Knight
Dark Prince
Bats The Log Princess Little Prince
The Log
Bats Ice Golem Mirror Dark Prince Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Ice Golem Mirror Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Golem Mirror The Log Princess
Little Prince
Ice Golem Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem The Log
Bats Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince
Bats Dark Prince Mega Knight
Dark Prince The Log Princess Mega Knight
The Log Bats Dark Prince Mega Knight
Bats Princess Little Prince
Ice Golem The Log Mega Knight
Princess
Ice Golem Dark Prince Mega Knight Little Prince
Bats Ice Golem Dark Prince The Log Princess Mega Knight
Bats Princess
Mega Knight Bats Dark Prince The Log
Mega Knight Bats Dark Prince The Log Princess
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Bats Dark Prince The Log Little Prince
The Log Bats Ice Golem Dark Prince Princess Mega Knight Little Prince
Dark Prince Mega Knight Bats The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem Dark Prince
Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Ice Golem Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Bats Ice Golem The Log
Dark Prince Mega Knight
Bats Ice Golem Princess
Dark Prince Bats Ice Golem
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Bats Ice Golem Dark Prince The Log
Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Ice Golem
Princess Mega Knight
Bats Ice Golem Dark Prince The Log Little Prince
Bats Mega Knight Ice Golem Dark Prince The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log
Ice Golem Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Mega Knight
Bats Ice Golem Princess
The Log Princess
The Log Ice Golem Princess
The Log
Bats
Dark Prince The Log Princess
Princess
Ice Golem The Log Princess
Princess
Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Bats
Dark Prince The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Ice Golem The Log Dark Prince Princess Mega Knight Little Prince
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log
Bats Ice Golem Princess Little Prince
Bats
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Bats Dark Prince Princess
Princess
The Log
Dark Prince Princess Mega Knight
The Log Ice Golem Princess
Dark Prince Mega Knight
Bats The Log Princess
Bats Princess
Dark Prince The Log Princess Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076