Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Musketeer Electro Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Ram Rider Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider Graveyard
Zap
Goblin Curse Ram Rider Graveyard
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Curse Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Ram Rider Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Goblin Curse Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Ram Rider Graveyard
Fireball
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Poison
Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Graveyard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Curse Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Ram Rider Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Curse Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Musketeer Graveyard Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Earthquake
Goblin Curse Mini P.E.K.K.A Ram Rider Graveyard
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Earthquake Musketeer Ram Rider Graveyard
Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Graveyard
Goblin Curse
Earthquake
Electro Dragon
Ice Golem Musketeer Graveyard
Ram Rider
Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard
Graveyard
Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Ram Rider

Synergie w obronie 1 8

Ice Golem
Musketeer Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Earthquake
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Earthquake Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Curse
Electro Dragon
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Musketeer Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Musketeer Ram Rider Goblin Curse Electro Dragon
Earthquake Ice Golem Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Curse Ice Golem Earthquake Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Earthquake Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Ice Golem Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Ram Rider
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Ram Rider
Ice Golem Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Electro Dragon Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Musketeer Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Goblin Curse Ram Rider
Musketeer Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem Musketeer Electro Dragon
Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Ice Golem Musketeer
Earthquake Goblin Curse
Ice Golem Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Musketeer
Earthquake Ice Golem Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Earthquake Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Goblin Curse Electro Dragon
Earthquake Ice Golem Musketeer
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Earthquake Ice Golem Musketeer
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Earthquake Goblin Curse Electro Dragon
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Ice Golem Earthquake Goblin Curse Electro Dragon
Earthquake Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Goblin Curse
Ice Golem Musketeer Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake Goblin Curse
Earthquake Musketeer Electro Dragon
Musketeer Goblin Curse Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Ice Golem Earthquake Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076