Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Valkyrie Giant Cannon Cart Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Giant Cannon Cart Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Skeleton King
Zap
Tombstone Dart Goblin Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Skeleton King
The Log
Tombstone Dart Goblin Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Tombstone Skeleton King
Arrows
Tombstone Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Skeleton King
Fireball
Tombstone Dart Goblin Cannon Cart Skeleton King
Poison
Tombstone Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Ice Golem Tombstone Valkyrie Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Valkyrie Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Tombstone Dart Goblin Void Valkyrie Skeleton King Giant Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Tombstone Dart Goblin Void

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Dart Goblin Cannon Cart
Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Ice Golem Giant Cannon Cart Skeleton King
Valkyrie
Dart Goblin Cannon Cart Giant
Giant
Dart Goblin Valkyrie Void Cannon Cart
Void
Giant
Cannon Cart
Valkyrie Ice Golem Dart Goblin Giant
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 2 6

Ice Golem
Dart Goblin Cannon Cart
Tombstone
Dart Goblin Skeleton King Cannon Cart
Dart Goblin
Tombstone Ice Golem Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie
Dart Goblin Cannon Cart
Giant
Void
Cannon Cart
Ice Golem Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Skeleton King
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Ice Golem Tombstone Dart Goblin Valkyrie Void
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Void Cannon Cart
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Skeleton King
Tombstone Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin Tombstone Void
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Void Cannon Cart
Tombstone Skeleton King
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin Valkyrie Ice Golem Tombstone Cannon Cart Skeleton King
Dart Goblin
Tombstone Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Tombstone Dart Goblin Cannon Cart Skeleton King
Tombstone Cannon Cart Skeleton King
Tombstone Valkyrie Cannon Cart
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Ice Golem Tombstone Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Valkyrie Dart Goblin Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Tombstone Void Cannon Cart
Void Ice Golem Valkyrie Cannon Cart
Tombstone Ice Golem Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Ice Golem Cannon Cart
Tombstone Valkyrie Cannon Cart
Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem Tombstone Dart Goblin Valkyrie Void Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Void Ice Golem Tombstone Valkyrie Cannon Cart
Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Void
Cannon Cart Ice Golem Tombstone Valkyrie Skeleton King
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Tombstone Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Skeleton King
Valkyrie Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart Skeleton King
Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void Cannon Cart
Cannon Cart Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Void
Valkyrie
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Void Dart Goblin
Void
Void Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Void Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Void Cannon Cart
Dart Goblin Void Cannon Cart
Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Void Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Void
Void
Void
Void
Void Cannon Cart
Ice Golem Valkyrie
Void Dart Goblin
Void
Void Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin
Void
Tombstone Dart Goblin Void Cannon Cart
Dart Goblin
Void Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Ice Golem Dart Goblin Skeleton King
Void
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076