Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Musketeer Goblin Cage Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Tombstone Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Tombstone Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Tombstone Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Tombstone Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Royal Ghost
Fireball
Tombstone Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Tombstone Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Ice Golem Tombstone Musketeer Goblin Cage
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Skeleton Army Goblin Drill Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Tombstone Skeleton Army Royal Ghost Musketeer Goblin Cage Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Musketeer Goblin Drill
Tombstone
Musketeer
Ice Golem Goblin Cage The Log Royal Ghost
Goblin Cage
Musketeer The Log Royal Ghost
Skeleton Army
Goblin Drill
Ice Golem The Log Royal Ghost
The Log
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Royal Ghost
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill

Synergie w obronie 3 12

Ice Golem
Musketeer The Log Royal Ghost
Tombstone
Musketeer
Musketeer
Ice Golem Tombstone The Log Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Cage
Musketeer Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Musketeer Skeleton Army The Log
The Log
Musketeer Ice Golem Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Golem Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Musketeer Goblin Cage The Log
Skeleton Army Tombstone Musketeer Goblin Cage Goblin Drill The Log
Goblin Cage Skeleton Army Tombstone Musketeer Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army Tombstone Musketeer Goblin Drill
Tombstone Goblin Cage Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Musketeer Royal Ghost
Musketeer Tombstone Goblin Cage
Ice Golem Musketeer Goblin Cage The Log
Tombstone Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Ice Golem Musketeer Royal Ghost
Skeleton Army Ice Golem Tombstone Musketeer Goblin Drill The Log Royal Ghost
Musketeer
Tombstone Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Musketeer The Log
Skeleton Army Tombstone Goblin Cage Goblin Drill The Log Royal Ghost
Skeleton Army Tombstone Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill The Log
Tombstone Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Tombstone Goblin Cage Musketeer Skeleton Army Goblin Drill The Log Royal Ghost
Goblin Cage Goblin Drill The Log Ice Golem Tombstone Musketeer Royal Ghost
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Army Royal Ghost Musketeer The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Ice Golem Tombstone Goblin Cage Royal Ghost
Ice Golem Musketeer The Log Royal Ghost
Tombstone Skeleton Army Ice Golem Musketeer Goblin Cage The Log
Skeleton Army Ice Golem Musketeer Goblin Cage The Log
Tombstone Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Ice Golem Tombstone Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Ice Golem Tombstone Skeleton Army The Log
Tombstone Musketeer Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Tombstone Musketeer Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage The Log
Skeleton Army Ice Golem Tombstone Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Ice Golem Musketeer Goblin Cage Goblin Drill The Log
Ice Golem Musketeer Goblin Cage The Log Royal Ghost
Tombstone Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Goblin Drill The Log Royal Ghost
Musketeer The Log Royal Ghost
Goblin Drill The Log
Ice Golem Musketeer The Log
The Log
Ice Golem Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Golem
The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill The Log
Ice Golem The Log
The Log Musketeer Royal Ghost
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Musketeer
The Log
Musketeer
The Log Ice Golem Musketeer
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076