Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Witch Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Witch Giant Skeleton Princess Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Tombstone Witch Princess
Zap
Tombstone Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Tombstone Witch Giant Skeleton Princess Ice Wizard Sparky
The Log
Tombstone Witch Giant Skeleton Princess Sparky
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch Princess
Royal Delivery
Witch Giant Skeleton Princess Ice Wizard Sparky
Fireball
Tombstone Witch Princess Ice Wizard Sparky
Poison
Tombstone Witch Princess Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Golem Tombstone Witch Ice Wizard Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Princess Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Giant Skeleton Princess Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Tombstone Void Princess Ice Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Tombstone Void Princess

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Witch Sparky
Tombstone
Void
Witch
Ice Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Witch Princess Ice Wizard Sparky
Princess
Giant Skeleton Sparky
Ice Wizard
Giant Skeleton
Sparky
Ice Golem Giant Skeleton Princess

Synergie w obronie 0 12

Ice Golem
Witch Giant Skeleton Princess Ice Wizard Sparky
Tombstone
Ice Wizard Sparky
Void
Witch
Ice Golem Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Ice Golem Witch Princess Ice Wizard
Princess
Ice Golem Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Golem Tombstone Witch Giant Skeleton Princess
Sparky
Ice Golem Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Void Sparky
Sparky Tombstone Witch Ice Wizard
Witch Sparky Tombstone Void Giant Skeleton Ice Wizard
Witch Sparky Tombstone Ice Wizard
Tombstone Giant Skeleton Princess Sparky
Ice Wizard
Tombstone Void Witch Princess Ice Wizard
Ice Golem Void Giant Skeleton Sparky
Witch Sparky Tombstone Princess Ice Wizard
Ice Golem Giant Skeleton Ice Wizard Sparky
Witch Ice Wizard Ice Golem Tombstone Giant Skeleton Princess
Witch Princess Ice Wizard
Tombstone Sparky Witch Giant Skeleton Ice Wizard
Sparky Tombstone Witch Princess
Sparky Tombstone
Sparky
Sparky Tombstone Witch
Tombstone Witch Ice Wizard
Witch Ice Golem Tombstone Giant Skeleton Princess Ice Wizard
Sparky
Witch Giant Skeleton Sparky
Tombstone Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Tombstone Void Witch Giant Skeleton Sparky
Void Ice Golem
Tombstone Giant Skeleton Ice Golem Witch Sparky
Giant Skeleton Ice Golem Sparky
Giant Skeleton Tombstone Witch Sparky
Ice Golem Witch Princess Ice Wizard
Sparky Ice Golem Tombstone Void Witch Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Sparky
Void Giant Skeleton Ice Golem Tombstone Witch Sparky
Witch Tombstone Sparky
Tombstone Witch Giant Skeleton Sparky
Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Golem Tombstone Witch Sparky
Witch Princess Sparky
Tombstone Witch Sparky Ice Golem Giant Skeleton
Ice Golem Witch Giant Skeleton Princess Ice Wizard Sparky
Tombstone Void Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Ice Golem Giant Skeleton Sparky
Void Princess Ice Wizard
Void Giant Skeleton Sparky
Ice Golem Void Giant Skeleton Sparky
Sparky
Ice Golem Witch Princess Ice Wizard
Witch Princess Sparky
Ice Golem Princess Ice Wizard
Void
Void Sparky
Void Princess Sparky
Void Princess
Ice Golem Void Princess Sparky
Void Princess
Princess Ice Golem Sparky
Witch Princess Sparky
Princess Sparky
Sparky
Sparky
Void Princess Sparky
Void Witch Princess
Void Giant Skeleton Sparky
Void Princess
Void Sparky
Void
Ice Golem Witch Princess Ice Wizard Sparky
Witch
Void Witch Princess Ice Wizard Sparky
Void Witch Princess Sparky
Void Sparky
Ice Golem Void Witch Princess Ice Wizard Sparky
Void Witch
Void Sparky
Void Sparky
Void Princess Sparky
Giant Skeleton Sparky
Princess Sparky
Tombstone Void Witch Princess
Witch Princess Ice Wizard
Void Princess Sparky
Ice Golem Princess
Void Giant Skeleton Sparky
Sparky
Witch Giant Skeleton Princess Sparky
Void Witch Princess
Void Witch Giant Skeleton Princess Sparky
Sparky
Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076