Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Ice Golem Golem Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Ice Golem Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Guards
The Log
Rascals Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Rascals Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Rascals Dart Goblin Guards Mother Witch
Fireball
Rascals Dart Goblin Mother Witch
Poison
Rascals Dart Goblin Guards Mother Witch
Lightning
Ice Golem Mother Witch
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Guards Tornado Golem Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Dart Goblin Guards Tornado Void Mother Witch Rascals Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Dart Goblin Guards Tornado

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Dart Goblin
Ice Golem
Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin
Rascals Ice Golem Golem
Guards
Tornado
Golem
Void
Golem
Dart Goblin Tornado Mother Witch
Mother Witch
Ice Golem Golem

Synergie w obronie 0 12

Rascals
Dart Goblin Tornado Mother Witch
Ice Golem
Dart Goblin Guards Tornado Mother Witch
Dart Goblin
Rascals Ice Golem Guards Tornado Mother Witch
Guards
Ice Golem Dart Goblin Mother Witch
Tornado
Rascals Ice Golem Dart Goblin Mother Witch
Void
Golem
Mother Witch
Rascals Ice Golem Dart Goblin Guards Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Void
Rascals Dart Goblin
Tornado Rascals Dart Goblin Void
Rascals Dart Goblin Guards
Tornado
Tornado Rascals Dart Goblin Guards Mother Witch
Dart Goblin Tornado Rascals Void
Rascals Ice Golem Dart Goblin Void
Rascals Tornado
Guards Tornado Rascals Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Guards Mother Witch Rascals Ice Golem Tornado
Rascals Dart Goblin Tornado
Rascals Guards
Rascals Dart Goblin Guards Tornado
Rascals
Tornado Rascals
Rascals Tornado
Rascals Dart Goblin Guards Tornado
Tornado Rascals Ice Golem Dart Goblin Guards Mother Witch
Dart Goblin Tornado
Rascals Dart Goblin Guards Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Ice Golem Void
Void Ice Golem
Guards Rascals Ice Golem
Guards Rascals Ice Golem Tornado
Rascals Guards
Mother Witch Rascals Ice Golem Dart Goblin Tornado
Rascals Guards Ice Golem Dart Goblin Void
Rascals
Void Ice Golem Tornado
Dart Goblin Guards
Rascals Dart Goblin Guards
Guards Tornado Void
Rascals Ice Golem Guards
Rascals Dart Goblin
Rascals Guards Ice Golem Dart Goblin Tornado
Rascals Ice Golem Dart Goblin Mother Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Rascals Ice Golem Dart Goblin Guards
Void Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Void
Rascals Ice Golem Dart Goblin Guards Void
Mother Witch Ice Golem Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Ice Golem Dart Goblin Tornado
Void Dart Goblin Tornado
Guards Tornado Void
Void Dart Goblin Tornado
Void Dart Goblin Tornado
Ice Golem Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Tornado
Void Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Void Mother Witch
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Ice Golem Tornado Mother Witch
Void Dart Goblin Tornado
Void Tornado
Void Dart Goblin Tornado
Ice Golem Dart Goblin Tornado Void Mother Witch
Dart Goblin Guards Void
Void
Void Dart Goblin
Void
Dart Goblin Guards Void
Dart Goblin Tornado
Void Rascals Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Void Tornado
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Guards Tornado
Dart Goblin Tornado Void
Void Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076