Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Guards Little Prince
Zap
Goblin Barrel Guards Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Guards Little Prince
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Guards Prince Little Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Guards Prince Little Prince
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Little Prince
Poison
Guards Little Prince
Lightning
Ice Golem Valkyrie Prince Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Guards Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Goblin Barrel Guards Little Prince Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Hog Rider Goblin Barrel Prince
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Prince Little Prince
Hog Rider
Ice Golem Valkyrie The Log Goblin Barrel Guards Prince Little Prince
Goblin Barrel
Ice Golem Valkyrie Prince Hog Rider Guards
Guards
Hog Rider Goblin Barrel The Log
Prince
Ice Golem Valkyrie Goblin Barrel Hog Rider The Log Little Prince
The Log
Hog Rider Guards Prince Little Prince
Little Prince
Valkyrie Hog Rider Prince The Log

Synergie w obronie 1 9

Ice Golem
Guards The Log Little Prince
Valkyrie
Prince The Log Little Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Ice Golem Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Guards
The Log
Prince Ice Golem Valkyrie Guards Little Prince
Little Prince
Ice Golem Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie Prince The Log
Prince Valkyrie
Prince Valkyrie Guards
Valkyrie Prince The Log
The Log Valkyrie Guards
Little Prince
Ice Golem Valkyrie The Log
Prince
Guards Ice Golem Valkyrie Prince Little Prince
Valkyrie Guards Ice Golem The Log
Prince Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Guards Prince The Log
Prince
Prince The Log
Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Prince The Log Little Prince
Valkyrie The Log Ice Golem Guards Little Prince
Prince
Valkyrie Guards Prince The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Ice Golem Prince
Ice Golem Valkyrie Prince The Log
Guards Ice Golem Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Guards Prince Ice Golem The Log
Valkyrie Guards Prince
Ice Golem
Guards Prince Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Prince
Ice Golem Valkyrie Prince The Log
Guards
Valkyrie Guards Prince
Valkyrie Guards Prince The Log
Prince Ice Golem Valkyrie Guards
Valkyrie
Guards Ice Golem Valkyrie Prince The Log Little Prince
Valkyrie Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie Guards The Log
The Log
The Log
Ice Golem Valkyrie Guards Prince The Log
Valkyrie The Log
Ice Golem
The Log
The Log Ice Golem
The Log
Guards Prince
Valkyrie Prince The Log
Ice Golem The Log
Ice Golem Prince The Log
The Log
The Log
Prince The Log
Valkyrie The Log Little Prince
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Ice Golem The Log Valkyrie Little Prince
The Log
Prince The Log
The Log
Ice Golem Little Prince
Guards
The Log
Prince
The Log
Guards Prince
The Log
Valkyrie Prince
The Log Ice Golem
Prince
Guards The Log
Prince The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076