Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Skeleton Barrel Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado Tesla P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Archers Skeleton Barrel
Archers
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Ice Spirit Archers Arrows Goblin Gang Tornado
Tesla
Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tornado Archers Goblin Gang

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Goblin Gang Archers Tesla Tornado P.E.K.K.A
Archers
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Tesla Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Archers P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Archers Arrows Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Archers Arrows Tesla
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Archers Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Tornado P.E.K.K.A Archers
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Archers Tesla
Tesla Tornado Ice Spirit Archers Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Ice Spirit Archers Tesla
Archers Goblin Gang Arrows Tesla Tornado
Arrows Tesla Archers Goblin Gang Tornado
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Tesla Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tesla Archers Goblin Gang Tornado
Arrows Tornado Ice Spirit Archers Tesla
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Goblin Gang Archers Arrows Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Tesla P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Arrows Ice Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Archers Tesla
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Archers Tornado P.E.K.K.A
Arrows Archers Tesla P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Tornado
Archers Arrows Tornado
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Goblin Gang Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Archers Arrows Tornado
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado
Archers Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado Ice Spirit
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Archers Arrows Tornado
Ice Spirit Skeleton Barrel
Arrows
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Skeleton Barrel Ice Spirit Archers Goblin Gang
Archers Arrows Tornado
Arrows
Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Tornado
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076