Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Graveyard
Zap
Archers Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Inferno Tower Graveyard
The Log
Ice Spirit Archers Graveyard
Earthquake
Archers Inferno Tower Graveyard
Arrows
Ice Spirit Archers Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Graveyard
Fireball
Archers Inferno Tower
Poison
Archers Inferno Tower Graveyard
Lightning
Knight Ice Golem Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Ice Golem Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Archers Arrows Knight Poison Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Archers Arrows

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Archers Graveyard
Archers
Knight Ice Golem Ice Spirit Arrows Graveyard
Arrows
Graveyard Archers Knight
Knight
Ice Spirit Archers Graveyard Arrows Poison
Ice Golem
Archers Graveyard
Inferno Tower
Poison
Graveyard Knight
Graveyard
Arrows Knight Ice Golem Poison Ice Spirit Archers

Synergie w obronie 5 11

Ice Spirit
Inferno Tower Archers Knight Ice Golem Poison
Archers
Knight Ice Golem Ice Spirit Inferno Tower
Arrows
Knight Ice Golem Inferno Tower
Knight
Archers Inferno Tower Ice Spirit Arrows Poison
Ice Golem
Archers Inferno Tower Ice Spirit Arrows Poison
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Ice Golem Archers Arrows Poison
Poison
Ice Spirit Knight Ice Golem Inferno Tower
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Knight
Inferno Tower Archers Knight
Inferno Tower Knight
Arrows Poison
Arrows Archers
Inferno Tower Ice Spirit Archers Arrows Poison
Arrows Ice Golem Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Knight Ice Spirit Archers Ice Golem Inferno Tower
Archers Poison Arrows Knight Ice Golem
Arrows Inferno Tower Archers Poison
Inferno Tower Ice Spirit Knight
Ice Spirit Arrows Poison
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Ice Spirit
Arrows Knight Inferno Tower Poison
Ice Spirit Arrows Archers Knight
Arrows Poison Ice Spirit Archers Knight Ice Golem
Inferno Tower
Archers Arrows Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Ice Golem Inferno Tower
Poison Archers Arrows Knight Ice Golem
Ice Spirit Knight Ice Golem Inferno Tower
Knight Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Arrows Poison Ice Spirit Archers Ice Golem
Archers Knight Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Ice Spirit Knight Ice Golem Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Arrows Poison
Knight Ice Golem Inferno Tower
Archers
Inferno Tower Ice Spirit Archers Knight Ice Golem Poison
Arrows Poison Archers Ice Golem Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Ice Golem
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Ice Golem Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Ice Spirit Ice Golem
Archers Arrows Poison
Arrows Poison Ice Spirit Ice Golem
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Knight
Poison Archers Arrows
Poison Knight Ice Golem
Arrows Poison
Arrows Ice Golem Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Archers Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Ice Golem Poison Ice Spirit
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Archers Arrows Ice Golem
Ice Spirit Poison
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Poison
Arrows Poison
Ice Spirit Archers
Poison Archers Arrows
Arrows
Poison Knight
Arrows Ice Golem Poison
Arrows Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076