Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Little Prince
Zap
Archers Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Little Prince
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Fireball
Archers Hog Rider Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Arrows

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Archers
Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Archers Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Archers
Barbarian Barrel Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Archers Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Archers Barbarian Barrel
Little Prince
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Archers Mega Knight
Ice Spirit Archers Arrows Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Archers Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Mega Knight Archers Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Archers Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Barbarian Barrel
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Ice Spirit Archers
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers Mega Knight
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Ice Spirit
Archers Arrows
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Little Prince
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel
Archers Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit
Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076