Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel
Zap
Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel
Fireball
Archers Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Archers Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers
Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Arrows Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers Wizard Mega Knight
Archers
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit Archers Arrows Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Archers Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Spirit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Archers Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Archers Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Archers Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Tower Archers Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Wizard
Wizard Mega Knight Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Mega Knight Archers Wizard
Arrows Wizard Ice Spirit Archers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Mega Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Inferno Tower
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Archers Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit
Archers Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Archers Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Spirit Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Wizard
Ice Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Ice Spirit Archers
Archers Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076