Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Poison
Archers Musketeer Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers
Valkyrie Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon
Arrows
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Archers Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Archers Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Valkyrie Electro Dragon
Archers
Valkyrie Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Hog Rider
Electro Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Archers Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Musketeer Ice Spirit Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Archers Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Ice Spirit Archers Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Ice Spirit Archers Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Musketeer Electro Dragon
Archers Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Archers Arrows Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows
Ice Spirit Archers Musketeer Electro Dragon
Archers Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076