Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Firecracker Executioner Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Barbarians
Zap
Archers Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Firecracker Barbarians Inferno Tower Executioner
The Log
Ice Spirit Archers Firecracker Barbarians
Earthquake
Archers Firecracker Barbarians Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Archers Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Firecracker Barbarians Executioner
Fireball
Archers Firecracker Barbarians Inferno Tower Executioner
Poison
Archers Firecracker Barbarians Inferno Tower Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner Goblinstein
Rocket
Barbarians Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Firecracker Fireball Barbarians Inferno Tower Executioner Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Archers Firecracker Fireball

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Archers Firecracker Barbarians Executioner
Archers
Ice Spirit
Firecracker
Ice Spirit
Barbarians
Ice Spirit
Fireball
Inferno Tower
Executioner
Ice Spirit
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Inferno Tower Archers Firecracker Barbarians Fireball Executioner
Archers
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Firecracker
Ice Spirit Archers Inferno Tower
Barbarians
Ice Spirit
Fireball
Ice Spirit Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Archers Firecracker Fireball
Executioner
Ice Spirit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower Executioner
Barbarians Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Executioner
Barbarians Inferno Tower Archers Executioner
Barbarians Inferno Tower Firecracker
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Archers Firecracker Executioner
Inferno Tower Ice Spirit Archers Firecracker Fireball Executioner
Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower
Ice Spirit Archers Firecracker Barbarians Inferno Tower
Archers Barbarians Executioner Firecracker Fireball
Inferno Tower Executioner Archers Firecracker Fireball
Barbarians Inferno Tower Ice Spirit Fireball
Fireball Executioner Ice Spirit Firecracker Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Ice Spirit Fireball
Barbarians Firecracker Fireball Inferno Tower Executioner
Ice Spirit Fireball Archers Firecracker Barbarians Executioner
Executioner Ice Spirit Archers Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower
Archers Firecracker Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Firecracker Executioner
Barbarians Ice Spirit Inferno Tower
Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Executioner
Firecracker Fireball Executioner Ice Spirit Archers
Archers Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Ice Spirit Firecracker Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Inferno Tower Executioner
Archers Firecracker Barbarians Fireball Executioner
Barbarians Inferno Tower Ice Spirit Archers Firecracker Fireball Executioner
Executioner Archers Firecracker Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Ice Spirit
Archers Firecracker Executioner
Fireball Ice Spirit Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Archers Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Archers Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Firecracker Ice Spirit Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Fireball Firecracker
Archers Firecracker Fireball Executioner
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Ice Spirit Archers Barbarians Fireball
Fireball Archers Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076