Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Firecracker Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Goblin Drill Little Prince
Zap
Archers Firecracker Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Firecracker Goblin Drill Little Prince
The Log
Ice Spirit Archers Firecracker Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Archers Firecracker Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Firecracker Goblin Drill Little Prince
Fireball
Archers Firecracker Goblin Drill Little Prince
Poison
Archers Firecracker Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Knight Firecracker Little Prince Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Knight

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Archers Firecracker Goblin Drill
Archers
Knight Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Archers Firecracker Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Drill
Poison
Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Knight Firecracker Poison The Log
The Log
Knight Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Archers Knight Firecracker Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Archers
Knight Ice Spirit Firecracker Goblin Drill The Log
Knight
Archers Firecracker Little Prince Ice Spirit Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Archers
Poison
Ice Spirit Knight The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Archers The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Archers Knight Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Archers Knight Goblin Drill
Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison The Log
The Log Archers Firecracker
Ice Spirit Archers Firecracker Poison Little Prince
Poison The Log
Goblin Drill
Knight Ice Spirit Archers Firecracker Little Prince
Archers Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Archers Firecracker Poison
Goblin Drill Ice Spirit Knight The Log
Ice Spirit Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Knight Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Poison Goblin Drill
Ice Spirit Archers Knight Firecracker Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Archers Knight Firecracker Little Prince
Goblin Drill
Archers Knight Firecracker Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers
Poison Archers Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Knight The Log
Knight The Log
Knight Goblin Drill
Firecracker Poison Ice Spirit Archers
Archers Knight
Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Poison The Log
Goblin Drill
Knight
Poison The Log
Knight
Archers Firecracker
Ice Spirit Archers Knight Firecracker Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Archers Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit
Archers Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Archers Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Archers Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit Little Prince
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Archers Firecracker Little Prince
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Archers
Poison Archers Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076