Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Executioner
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Archers Hog Rider Executioner
Poison
Archers Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Archers Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider P.E.K.K.A Archers Mini P.E.K.K.A Executioner
Archers
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Executioner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Hog Rider Lightning
Hog Rider
Ice Spirit Knight Lightning Archers Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Knight Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Executioner

Synergie w obronie 3 8

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Executioner P.E.K.K.A
Archers
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight
Archers Executioner Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Knight Executioner
Hog Rider
Executioner
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Knight Executioner Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Executioner
Lightning Ice Spirit Archers Executioner
Lightning P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Executioner Knight
Executioner Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Lightning
Executioner Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Knight Executioner
Executioner Ice Spirit Archers Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers P.E.K.K.A
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Ice Spirit Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Knight Executioner
Archers Executioner
Ice Spirit Archers Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning P.E.K.K.A
Executioner Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Executioner
Lightning
Lightning Knight
Executioner
Executioner Ice Spirit
Archers Executioner
Ice Spirit Executioner Lightning
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Knight
Lightning Archers Executioner
Lightning Knight Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Archers Mini P.E.K.K.A Executioner
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Ice Spirit Executioner
Executioner Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Archers Executioner
Lightning Ice Spirit
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Ice Spirit
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Ice Spirit Archers
Lightning Archers Executioner
Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Lightning
Lightning
Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Lightning
Executioner Lightning
Lightning Executioner
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076