Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Tombstone Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Graveyard
Giant Snowball
Archers Tombstone Guards Graveyard
Zap
Archers Tombstone Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Tombstone Guards Ice Wizard Graveyard
The Log
Ice Spirit Archers Tombstone Guards Graveyard
Earthquake
Archers Tombstone Guards Graveyard
Arrows
Ice Spirit Archers Tombstone Guards Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Guards Ice Wizard Graveyard
Fireball
Archers Tombstone Ice Wizard
Poison
Archers Tombstone Guards Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Tombstone Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tombstone Guards Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Knight Tombstone Guards Ice Wizard Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Archers Knight Tombstone

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Archers Guards Graveyard
Archers
Knight Ice Spirit Graveyard
Knight
Ice Spirit Archers Graveyard Poison Ice Wizard
Tombstone
Guards
Ice Spirit Graveyard
Poison
Graveyard Knight
Ice Wizard
Knight Graveyard
Graveyard
Knight Poison Ice Spirit Archers Guards Ice Wizard

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Archers Knight Tombstone Guards Poison Ice Wizard
Archers
Knight Ice Spirit Tombstone Guards Ice Wizard
Knight
Archers Ice Wizard Ice Spirit Poison
Tombstone
Ice Spirit Archers Guards Poison Ice Wizard
Guards
Ice Spirit Archers Tombstone Poison Ice Wizard
Poison
Ice Spirit Knight Tombstone Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Ice Spirit Archers Tombstone Guards Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone
Ice Spirit Knight Tombstone Ice Wizard
Archers Knight Tombstone Ice Wizard
Knight Tombstone Guards Ice Wizard
Tombstone Poison
Archers Guards Ice Wizard
Ice Spirit Archers Tombstone Poison Ice Wizard
Poison
Tombstone Ice Wizard
Knight Guards Ice Spirit Archers Ice Wizard
Archers Guards Poison Ice Wizard Knight Tombstone
Archers Poison Ice Wizard
Tombstone Ice Spirit Knight Guards Ice Wizard
Ice Spirit Tombstone Guards Poison
Knight Tombstone
Ice Spirit
Knight Tombstone Poison
Ice Spirit Tombstone Archers Knight Guards Ice Wizard
Poison Ice Spirit Archers Knight Tombstone Guards Ice Wizard
Archers Knight Guards Poison
Tombstone Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Archers Tombstone
Poison Archers Knight
Tombstone Guards Ice Spirit Knight
Guards Knight
Knight Tombstone Guards
Poison Ice Spirit Archers Ice Wizard
Guards Archers Knight Tombstone Ice Wizard
Knight
Ice Spirit Knight Tombstone Poison
Tombstone Guards
Knight Tombstone Guards
Guards Poison
Knight Tombstone Guards
Archers
Tombstone Guards Ice Spirit Archers Knight Poison
Poison Archers Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards
Poison Ice Wizard
Poison
Knight Guards Poison
Poison
Poison Ice Spirit Ice Wizard
Archers Poison
Poison Ice Spirit Ice Wizard
Poison
Guards Poison
Poison Knight
Poison Archers
Poison Knight
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Archers Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Ice Wizard
Poison Ice Wizard
Poison
Poison
Poison Archers Ice Wizard
Ice Spirit Guards Poison
Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Archers Tombstone Guards
Poison Archers Ice Wizard
Poison Knight
Poison
Poison
Ice Spirit Guards Poison
Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076