Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Goblin Cage Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Cage Magic Archer
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Magic Archer
Fireball
Archers Goblin Cage Magic Archer
Poison
Archers Goblin Cage Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Poison Magic Archer Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Magic Archer Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Archers Magic Archer
Poison
Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Archers Poison Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Archers
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Magic Archer
Goblin Cage
Ice Spirit Archers Poison Magic Archer
Poison
Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Poison Magic Archer
Golden Knight
Ice Spirit Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Poison Mega Knight
Archers Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Archers Goblin Cage Poison Magic Archer
Goblin Cage Poison Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers Poison Magic Archer Mega Knight
Archers Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Poison Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Poison
Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight Archers Magic Archer Golden Knight
Goblin Cage Poison Ice Spirit Archers Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Goblin Cage
Poison Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Poison Ice Spirit Archers Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Goblin Cage
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Golden Knight
Mega Knight Goblin Cage Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Golden Knight
Archers Goblin Cage Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Magic Archer Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Ice Spirit Magic Archer
Archers Poison Magic Archer
Poison Ice Spirit Magic Archer
Poison Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Archers Magic Archer
Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Archers Magic Archer
Ice Spirit Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Poison Magic Archer
Mega Knight
Poison Magic Archer
Ice Spirit Archers Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Poison
Mega Knight
Ice Spirit Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076