Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Witch Bowler Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Witch Little Prince
Zap
Archers Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Witch Little Prince
The Log
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Ice Spirit Archers Witch Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Little Prince
Fireball
Archers Witch Bowler Little Prince
Poison
Archers Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Little Prince
Rocket
Witch Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bowler The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Little Prince Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Little Prince

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Archers Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Mega Knight
Archers
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Bowler The Log Mega Knight Little Prince
Witch
Ice Spirit Bowler Mega Knight
Bowler
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Witch The Log Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log

Synergie w obronie 3 19

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Archers Witch Bowler The Log Mega Knight Little Prince
Archers
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Bowler The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Archers Witch Bowler
Witch
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Mega Knight
Bowler
The Log Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Spirit Archers Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Archers Witch The Log
Little Prince
Ice Spirit Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Mega Knight Archers
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Archers Mega Knight
Ice Spirit Archers Witch Little Prince
Bowler The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Little Prince
Archers Witch Bowler The Log Mega Knight
Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Bowler Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Ice Spirit Mega Knight Archers Witch Bowler The Log Little Prince
Witch The Log Ice Spirit Archers Bowler Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bowler Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Witch The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Witch Bowler
Archers Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Mega Knight
Ice Spirit Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Mega Knight Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Witch
Archers Witch Bowler Mega Knight
Witch Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Little Prince
Bowler Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Bowler The Log
The Log
The Log
Bowler The Log Mega Knight
Ice Spirit Witch
Archers Witch Bowler The Log
The Log Ice Spirit Bowler
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler The Log
Archers
Bowler The Log
The Log
Witch Bowler The Log
Bowler The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Mega Knight
Witch Bowler The Log Mega Knight Little Prince
Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log
The Log
The Log Ice Spirit Witch Bowler Mega Knight Little Prince
Witch
The Log Witch Bowler
Witch Bowler The Log Mega Knight
The Log
Archers Witch Little Prince
Ice Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
Bowler The Log
Ice Spirit Archers Witch
Archers Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
The Log Bowler
Mega Knight
Ice Spirit Witch Bowler The Log
Witch
Witch Bowler The Log Mega Knight Little Prince
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076