Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Baby Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Miner
Zap
Archers Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Mortar Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Archers Cannon Cart
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Baby Dragon Cannon Cart Miner
Fireball
Archers Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Archers Mortar
Lightning
Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Rocket Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Tornado Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Tornado Miner Mortar Baby Dragon Cannon Cart Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Archers Tornado Miner

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Archers Mortar Baby Dragon Cannon Cart Miner
Archers
Ice Spirit Mortar Baby Dragon Miner
Mortar
Miner Ice Spirit Archers Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket
Tornado Mortar Miner
Tornado
Rocket Baby Dragon Mortar Cannon Cart
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Archers Mortar Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Ice Spirit Tornado Baby Dragon Miner
Miner
Mortar Ice Spirit Archers Rocket Baby Dragon Cannon Cart

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Archers Mortar Rocket Tornado Baby Dragon Cannon Cart Miner
Archers
Ice Spirit Mortar Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Mortar
Ice Spirit Archers Tornado Baby Dragon
Rocket
Tornado Ice Spirit
Tornado
Rocket Ice Spirit Archers Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Ice Spirit Archers Mortar Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Archers Tornado Baby Dragon
Miner
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Mortar Baby Dragon
Ice Spirit Mortar Cannon Cart
Mortar Rocket Tornado Archers Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Rocket Tornado
Tornado Archers Baby Dragon Cannon Cart
Rocket Tornado Ice Spirit Archers Mortar Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Tornado
Tornado Ice Spirit Archers Cannon Cart Miner
Archers Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Archers Tornado Baby Dragon
Mortar Ice Spirit Rocket Cannon Cart
Rocket Ice Spirit Mortar Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Rocket Tornado Ice Spirit Mortar
Mortar Tornado Cannon Cart
Ice Spirit Mortar Archers Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Tornado Baby Dragon Ice Spirit Archers Cannon Cart
Mortar Tornado Cannon Cart
Archers Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Cannon Cart
Archers Mortar Rocket Baby Dragon Cannon Cart Miner
Ice Spirit Rocket Cannon Cart
Rocket Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Rocket Ice Spirit Archers Tornado Baby Dragon
Rocket Archers Cannon Cart
Cannon Cart
Rocket Ice Spirit Mortar Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Rocket Tornado
Rocket Cannon Cart
Archers Baby Dragon Cannon Cart
Ice Spirit Archers Mortar Rocket Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Archers Baby Dragon Cannon Cart
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Rocket Baby Dragon
Mortar Tornado Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon Cannon Cart Miner
Cannon Cart Rocket
Rocket Mortar Baby Dragon
Ice Spirit Rocket Tornado Baby Dragon
Archers Mortar Tornado Baby Dragon
Ice Spirit Tornado Baby Dragon
Miner Mortar Tornado
Rocket Tornado
Rocket Miner Mortar Tornado Cannon Cart
Archers Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Mortar Baby Dragon Cannon Cart Miner
Mortar Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Rocket Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Rocket Tornado
Rocket
Rocket Archers Mortar Baby Dragon
Rocket Mortar Tornado Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Tornado Ice Spirit Mortar Baby Dragon
Mortar Miner Tornado Baby Dragon
Mortar Tornado Baby Dragon Miner
Rocket Miner Mortar Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon
Rocket Ice Spirit
Mortar Rocket Miner
Rocket Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit Archers Rocket Cannon Cart
Rocket Archers Tornado Baby Dragon
Miner Rocket Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Baby Dragon
Rocket Tornado
Cannon Cart
Ice Spirit Rocket Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado
Mortar Rocket Tornado Baby Dragon Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076