Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Hunter Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Curse Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Archers Goblin Curse Goblin Drill Night Witch
Zap
Archers Goblin Curse Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Curse Hunter Goblin Drill Royal Ghost Night Witch
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Curse Hunter Goblin Drill
Earthquake
Archers Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Curse Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Hunter Goblin Drill Royal Ghost Night Witch
Fireball
Archers Hunter Goblin Drill Night Witch
Poison
Archers Goblin Curse Hunter Goblin Drill Night Witch
Lightning
Hunter Night Witch
Rocket
Hunter Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Curse Poison Goblin Drill Royal Ghost Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse Archers Royal Ghost Poison Hunter Goblin Drill Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblin Curse Archers Royal Ghost

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Archers Goblin Curse Hunter Goblin Drill Royal Ghost Night Witch
Archers
Ice Spirit Royal Ghost
Goblin Curse
Poison Ice Spirit
Poison
Goblin Curse Goblin Drill Royal Ghost Night Witch
Hunter
Ice Spirit
Goblin Drill
Ice Spirit Poison Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Archers Poison Goblin Drill
Night Witch
Ice Spirit Poison

Synergie w obronie 0 7

Ice Spirit
Archers Poison Hunter Goblin Drill Royal Ghost Night Witch
Archers
Ice Spirit Goblin Drill
Goblin Curse
Poison
Ice Spirit
Hunter
Ice Spirit
Goblin Drill
Ice Spirit Archers
Royal Ghost
Ice Spirit
Night Witch
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Hunter Ice Spirit Goblin Curse Goblin Drill Night Witch
Hunter Archers Goblin Curse Goblin Drill Night Witch
Hunter Night Witch Goblin Curse Goblin Drill
Poison
Archers Hunter Royal Ghost Night Witch
Hunter Ice Spirit Archers Goblin Curse Poison Night Witch
Poison
Hunter Goblin Curse Goblin Drill Night Witch
Ice Spirit Archers Hunter Royal Ghost Night Witch
Archers Goblin Curse Poison Hunter Goblin Drill Royal Ghost Night Witch
Hunter Archers Goblin Curse Poison Night Witch
Hunter Goblin Drill Night Witch Ice Spirit Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse Poison Hunter Goblin Drill Royal Ghost Night Witch
Goblin Curse Hunter Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Curse Hunter Goblin Drill
Poison Hunter Goblin Drill Night Witch
Ice Spirit Archers Hunter Goblin Drill Royal Ghost Night Witch
Poison Hunter Goblin Drill Ice Spirit Archers Goblin Curse Royal Ghost
Goblin Curse Hunter Goblin Drill
Royal Ghost Archers Goblin Curse Poison Hunter Night Witch
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Ghost
Poison Archers Hunter Royal Ghost
Ice Spirit Hunter
Hunter Night Witch
Goblin Curse Hunter Goblin Drill Night Witch
Poison Ice Spirit Archers Goblin Curse Hunter
Archers Hunter Night Witch
Goblin Curse Hunter
Ice Spirit Poison
Goblin Curse Goblin Drill
Hunter
Poison
Goblin Curse Hunter Night Witch
Archers Goblin Curse
Ice Spirit Archers Poison Hunter Goblin Drill Night Witch
Poison Archers Goblin Curse Hunter Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill Royal Ghost
Poison Goblin Curse Royal Ghost
Poison Goblin Drill
Poison
Poison Goblin Curse
Poison Ice Spirit Goblin Curse Hunter
Archers Poison
Poison Ice Spirit Goblin Curse Hunter
Poison
Poison Night Witch
Poison
Poison Archers Goblin Curse
Poison Hunter
Poison
Poison
Poison Hunter Goblin Drill
Poison
Poison
Night Witch
Archers Poison Hunter
Goblin Curse Poison
Poison Night Witch
Poison
Poison Goblin Drill
Goblin Curse Poison Ice Spirit Hunter
Poison Hunter Royal Ghost
Poison
Poison Goblin Curse
Poison Archers Goblin Curse Hunter Night Witch
Ice Spirit Poison
Night Witch
Poison Hunter Night Witch
Ice Spirit Poison
Goblin Curse Poison
Ice Spirit Archers Night Witch
Poison Archers Goblin Curse Hunter
Poison Hunter
Poison
Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Poison Royal Ghost
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076