Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Tesla Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Wall Breakers Mega Knight Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Wall Breakers Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Archers Minion Horde Wall Breakers Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Archers Minion Horde Wall Breakers Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Tesla Wall Breakers Skeleton King
The Log
Ice Spirit Archers Wall Breakers Skeleton King
Earthquake
Archers Tesla Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Archers Minion Horde Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Minion Horde Wall Breakers Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Archers Tesla Minion Horde Wall Breakers Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Archers Minion Horde Skeleton King
Lightning
Tesla Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Archers Tesla Inferno Dragon Skeleton King Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Wall Breakers Archers Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Archers Minion Horde Wall Breakers Inferno Dragon Mega Knight
Archers
Ice Spirit Wall Breakers Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Minion Horde
Mega Knight Ice Spirit
Wall Breakers
Ice Spirit Archers Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Archers
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Ice Spirit Archers Wall Breakers
Skeleton King
Wall Breakers

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Archers Tesla Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight
Archers
Ice Spirit Tesla Mega Knight Skeleton King
Tesla
Ice Spirit Archers Inferno Dragon
Minion Horde
Ice Spirit
Wall Breakers
Inferno Dragon
Ice Spirit Tesla Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Ice Spirit Archers Inferno Dragon
Skeleton King
Archers Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Archers Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Archers Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Ice Spirit Archers
Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Skeleton King
Ice Spirit Archers Tesla Minion Horde Mega Knight
Archers Minion Horde Tesla Mega Knight Skeleton King
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Archers
Tesla Minion Horde Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Ice Spirit Tesla Minion Horde Skeleton King
Inferno Dragon Tesla Minion Horde Mega Knight Skeleton King
Minion Horde Ice Spirit Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mega Knight Archers Minion Horde
Ice Spirit Archers Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Archers Tesla Minion Horde
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Tesla
Archers Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Archers Tesla Minion Horde
Archers Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Ice Spirit Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Minion Horde
Mega Knight
Mega Knight Tesla Minion Horde Skeleton King
Archers Tesla Minion Horde Mega Knight
Tesla Ice Spirit Archers Minion Horde Inferno Dragon Skeleton King
Mega Knight Archers Tesla Minion Horde Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Ice Spirit Minion Horde
Archers Minion Horde
Ice Spirit
Minion Horde
Minion Horde
Archers
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Archers Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Ice Spirit Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Mega Knight
Archers Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Archers
Archers
Minion Horde Mega Knight
Skeleton King
Minion Horde Mega Knight
Ice Spirit Minion Horde Skeleton King
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076