Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Battle Ram
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Battle Ram
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Arrows
Mega Minion Battle Ram Lightning
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Mega Minion Battle Ram Inferno Dragon
Mega Minion
Ice Spirit Arrows Firecracker
Battle Ram
Ice Spirit Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Arrows Battle Ram
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Cannon Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Arrows
Cannon Mega Minion Lightning
Cannon
Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Firecracker
Ice Spirit Cannon Mega Minion
Mega Minion
Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker
Battle Ram
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Mega Minion
Inferno Dragon Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Minion
Cannon Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Firecracker Mega Minion
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Mega Minion
Mega Minion Lightning Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker
Lightning Arrows Cannon
Cannon Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Mega Minion
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Firecracker
Cannon Ice Spirit Lightning
Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Mega Minion
Inferno Dragon Cannon
Ice Spirit Cannon Lightning Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker
Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Mega Minion
Arrows Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Arrows Firecracker Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Ice Spirit Lightning
Lightning
Cannon Inferno Dragon
Arrows Firecracker Ice Spirit
Mega Minion Lightning
Inferno Dragon
Lightning Ice Spirit Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Cannon Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Cannon
Cannon Firecracker
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Arrows Cannon Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mega Minion
Lightning Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Ice Spirit Firecracker Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Ice Spirit
Lightning Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Lightning Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Minion
Ice Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Inferno Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076