Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows
Ram Rider Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Ram Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Firecracker Ram Rider

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Cannon Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Cannon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Cannon
Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Ram Rider
Inferno Dragon Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Cannon Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker Ram Rider
Cannon Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker
Inferno Dragon Cannon Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Cannon Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Firecracker Ram Rider
Arrows Valkyrie Ice Spirit Cannon Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Firecracker
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Cannon Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Cannon Valkyrie Ram Rider
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Inferno Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076