Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rune Giant Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Rune Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Guards Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Guards Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards Rune Giant Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Balloon Dart Goblin Guards Lumberjack
Arrows
Balloon Goblin Barrel Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Rune Giant Balloon
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Arrows Guards Balloon Lumberjack
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel Lumberjack
Rune Giant
Dart Goblin Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Arrows Lumberjack Dart Goblin Goblin Barrel
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Arrows Goblin Barrel Guards Rune Giant

Synergie w obronie 0 7

Ice Spirit
Dart Goblin Guards Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Guards Lumberjack
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Rune Giant
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin Guards
Arrows Lumberjack
Arrows Dart Goblin Guards Lumberjack
Dart Goblin Ice Spirit Arrows
Arrows Dart Goblin
Lumberjack
Guards Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Guards Arrows Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Lumberjack Ice Spirit Guards
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Guards Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Lumberjack
Arrows Lumberjack
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Guards Lumberjack
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Guards Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Dart Goblin Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack
Arrows Lumberjack
Guards Lumberjack Ice Spirit
Guards Lumberjack
Guards Lumberjack
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Guards Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards Lumberjack
Arrows Guards
Guards Lumberjack
Dart Goblin
Guards Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076