Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Rocket
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Dart Goblin Valkyrie Wizard Rocket Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin
Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard
Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Ice Spirit
Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Ice Spirit Arrows Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Wizard Rocket Electro Wizard
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight Ice Spirit Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Rocket Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Rocket Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Rocket Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Rocket Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Rocket Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Rocket
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Wizard Rocket Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076