Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Fireball
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Cart Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Cart
Firecracker
The Log Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Dart Goblin
The Log
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Dart Goblin The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Cannon Cart The Log
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Cannon Cart The Log
Mega Knight Cannon Cart The Log
Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Arrows The Log
Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076